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Debuffer NandaSu
0
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Função:
Suporte
Feito para::
Apenas PvP
Atributos (190)
5
Força
5
Destreza
157
Inteligência
30
Foco
66
Constituição
Modelo 3D
Carregando visualizador 3D…
Habilidades
Tempestade de Gelo
Alcance Gelado

Aumenta o dano base de ataques básicos em 15% para alvos a 15 m do jogador.
12
Rejuvenescimento Crítico

Restaure 10% de sua Mana máxima sempre que conseguir um acerto crítico contra um alvo.
Restaure 5% de sua Mana máxima sempre que conseguir acertar um alvo com um ataque pesado. (Tempo de recarga: 0.5 s)
Restaure 5% de sua Mana máxima sempre que conseguir acertar um alvo com um ataque pesado. (Tempo de recarga: 0.5 s)
Tempestade de Gelo

Cria uma tempestade de 5 m de raio na área alvo que causa 17%
do dano de arma a cada 0.3 s durante 5 s. A tempestade também cria uma área congelada que aplica lentidão de 25% nos inimigos. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.)
(Este efeito não pode ser dissipado.)
Custa 25 de Mana.
(Este efeito não pode ser dissipado.)
Custa 25 de Mana.
Esfriar
20.0
14

Crítico Vitalizado

Aumenta em 10% o dano base de acertos críticos com habilidades de manopla de gelo enquanto o vigor estiver cheio.
13
Estacas de Gelo

Cria uma trilha de estacas que começa no jogador e segue em linha reta por 8 m, causando 61%
do dano de arma. A última estaca é uma Estaca Poderosa que causa 157%
do dano de arma, além de empurrar os inimigos. Pressionar ataque básico antes da trilha se formar totalmente gerará a Estaca Poderosa mais cedo.
Custa 15 de Mana.
Custa 15 de Mana.
Esfriar
10.0

Rajada Enfraquecedora

O dano base da Tempestade de Gelo é aumentado em 10% contra inimigos com menos de 50% de Saúde.
15
Vento Arrepiante

Lança à frente uma coluna de ventos congelantes, empurrando inimigos 5 m para trás e causando 24%
do dano de arma a cada 0,2 s durante 2 s. Vento Arrepiante tem um alcance total de 7 m, sendo que os 2 m mais distantes aumentam o dano em 25% sem empurrar os inimigos.
Seu dano base aumenta em 25% ao usar Vento Arrepiante contra inimigos de IA.
Esta habilidade tem Afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
(O jogador é capaz de se mover durante o ataque.)
Custa 20 de Mana.
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Manopla de Gelo, a habilidade causará Provocação por 3 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Seu dano base aumenta em 25% ao usar Vento Arrepiante contra inimigos de IA.
Esta habilidade tem Afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
(O jogador é capaz de se mover durante o ataque.)
Custa 20 de Mana.
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Manopla de Gelo, a habilidade causará Provocação por 3 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Esfriar
15.0

Estacas Renovadoras

O tempo de recarga para esta habilidade é reduzido em 10% se o inimigo for atingido pela Estaca Poderosa.
Esfriar
10.0
Invocador da Tempestade

O custo da Tempestade de Gelo é reduzido em 80% com a mana cheia.
16
Estacas Energizadas

O dano base da Estaca Poderosa é aumentado em 20% ao atingir um inimigo com menos de 30% de Saúde.
Geada Crítica

Aumenta a chance de acerto crítico em 15% se acertar um inimigo em uma área congelada ou com congelamento.
19
Tempestade Punitiva

Aumenta o dano base da Tempestade de Gelo em 10% para cada inimigo nela. (Máximo de 5 alvos.)
17
Alcance das Estacas

Lascas de Gelo são disparadas das laterais da Estaca Poderosa para atingir uma área mais ampla. Cada lasca tem um alcance de 6 m e causa 118%
do dano de arma.
Caminho Mortal

Aumenta o dano em 10% e adiciona abalo ao caminho das estacas. (Não aumenta o dano da Estaca Poderosa.)
Congelamento Pesado

Ataques pesados deixarão um alvo enraizado por 1 s se ele estiver na Tempestade de Gelo ou com congelamento. (Esse efeito tem um tempo de recarga de 4 s depois que o Enraizado expira.)
18
Construtor
Vigor de Bloqueio

Bloquear um ataque com a manopla de gelo converte mana em vigor. Converte 5 de mana em 10 de vigor.
Torre de Gelo

Posiciona uma torre que dispara projéteis de gelo contra os inimigos num alcance de 20 m. Os projéteis causam 75%
do dano de arma se acertarem. A Torre de Gelo terá 20% da Saúde Máxima dos jogadores. A Torre de Gelo cria uma área congelada de 1 m de raio ao seu redor com duração de 15 s, a menos que seja destruída. Segure a habilidade por 1 s para remover a Torre de Gelo.
Custa 15 de Mana.
Custa 15 de Mana.
Esfriar
10.0

Geada Rápida

Aumenta a velocidade de movimento em 7% em uma área congelada.
1
Chuva de Gelo

Invoca uma chuva de gelo que cria uma área congelada com cerca de 1 m por 5 m, que dura 4 s. Inimigos que entrarem na Chuva de Gelo serão atingidos por um poderoso congelamento.
O Congelamento aplica enraizado por 1 s, diminui a velocidade de movimento em 50%, e permanece no alvo por 3 s depois que ele sai da Chuva de Gelo. (O Enraizamento da Chuva de Gelo só pode ser aplicado uma vez a cada 6 s no mesmo alvo.)
(Este efeito não pode ser dissipado.)
Custa 25 de Mana.
O Congelamento aplica enraizado por 1 s, diminui a velocidade de movimento em 50%, e permanece no alvo por 3 s depois que ele sai da Chuva de Gelo. (O Enraizamento da Chuva de Gelo só pode ser aplicado uma vez a cada 6 s no mesmo alvo.)
(Este efeito não pode ser dissipado.)
Custa 25 de Mana.
Esfriar
30.0
2

Chuva Duradoura

Aumenta a duração da Chuva de Gelo para 7 s.
4
Toque Congelado

Causa 25% de Lentidão aos inimigos por 4s quando eles te atingem com um ataque corpo a corpo enquanto sua saúde está cheia. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.)
3
Sepultado

Sepulte-se em gelo para ficar invulnerável e aumentar bastante sua regeneração de mana. A tumba dura 10 s, mas pode ser destruída antes. A tumba terá 50% da Saúde Máxima dos jogadores.
Pressione o comando de Sepultado, bloqueie ou esquive para sair da tumba normalmente, ou pressione o comando de ataque básico para sair com um empurrão que causa dano ao custo de 10 de Mana. O empurrão causa 70%
do dano de arma aos inimigos em um raio de 3 m.
(A cura é desativada enquanto Sepultado está ativo.)
Custa 0 de Mana.
Pressione o comando de Sepultado, bloqueie ou esquive para sair da tumba normalmente, ou pressione o comando de ataque básico para sair com um empurrão que causa dano ao custo de 10 de Mana. O empurrão causa 70%
(A cura é desativada enquanto Sepultado está ativo.)
Custa 0 de Mana.
Esfriar
30.0
9

Chuva Rápida

Qualquer aliado, incluindo você mesmo, receberá 20% de Pressa enquanto estiver dentro da Chuva de Gelo e 2 s de Pressa ao sair da Chuva de Gelo.
5
Geada Renovadora

Reduz em 15% o tempo de recarga de todas as habilidades de manopla de gelo ao conjurar uma habilidade em uma área congelada.
8
Tumba Fortalecida

Ganhe 25% de Reforçado durante 3 s depois de quebrar o estado de Sepultado. (O efeito Reforço aumenta a armadura.)
10
Chuva Gelada

Congelamento aplica 10% de Vulnerável ao alvo enquanto estiver ativo.
(O efeito Vulnerável reduz a armadura do alvo.)
(O efeito Vulnerável reduz a armadura do alvo.)
6
Frio Desafiador

Conjurar uma habilidade de Manopla de Gelo concede 20% de Reforçado por 2 s. (O efeito Reforço aumenta a armadura.)
7
Regeneração da Torre

Um acerto bem-sucedido da Torre de Gelo aumenta seu tempo de vida em 1 s. (Máximo de 45 s.)
Tumba Purificante

Purifica todos os debuffs quando Sepultado é ativado.
11









