Manopla imaterial, VG habilidades nas construções de personagens do jogo new world

Lista de todas as habilidades para Manopla imaterial no new world. Cada habilidade vinculada a builds com VG criada no Guia do new world e classificada pela quantidade de curtidas dos usuários

Orbe do Apodrecimento
Orbe do Apodrecimento
Dispara um orbe implacável que passa pelos inimigos, causa 90% do dano de arma e inflige Desintegração, causando 5% do dano de arma por segundo e reduzindo a armadura do alvo em 10% durante 8 s. (Acumula até 3 vezes.) No alcance máximo, ele se transforma em um orbe curativo e retorna, curando aliados em 20% do dano de arma por segundo durante 5 s. (A cura aumenta somente com o Foco.) Custa 20 de Mana.
Apodrecimento
Habilidade Ativável
Espada do Imaterial
Espada do Imaterial
Invoca uma lâmina de energia Imaterial que converte seus ataques básicos para corpo a corpo. Pressione Ataque Básico para realizar um golpe rápido que causa 90% do dano de arma ou segure para realizar um ataque Perfurante que causa 140% do dano de arma. Ambos os ataques infligem Desintegração em acertos bem-sucedidos, causando 5% do dano de arma por segundo e reduzindo a armadura do alvo em 10% durante 8 s. A Desintegração acumula até 3 vezes e dura 15 s. Custa 20 de Mana.
Aniquilação
Habilidade Ativável
Invocador Imaterial
Invocador Imaterial
Em acerto bem-sucedido de habilidade, recebe um acúmulo de Essência Imaterial. Ao chegar em 6 acúmulos, consome todos os acúmulos e conjura uma aura de 3 m que cura a si mesmo e aos aliados em 30% do dano de arma e causa 30% do dano de arma por segundo a inimigos em seu perímetro. 5 s de duração. (A cura aumenta somente com o Foco.) (Tempo de recarga de 20 s.)
Aniquilação
Passivo
Grito Petrificante
Grito Petrificante
Solta um grito infuso de energia Imaterial, causando 70% do dano de arma, abalando e infligindo Enraizado a inimigos 5 m à sua frente. Impede a movimentação do inimigo durante 2 s. Custa 25 de Mana. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Manopla Imaterial, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Aniquilação
Habilidade Ativável
Conexão Perversa
Conexão Perversa
Dispara um projétil que causa 100% do dano de arma que prende você a um inimigo por 10 s, enfraquecendo o alvo e energizando você em 20%. A conexão terminará antes do tempo se o alvo se afastar por mais do que 20 m. Custa 25 de Mana. (A conexão continua ativa após a troca de armas.)
Apodrecimento
Habilidade Ativável
Ruptura de Essências
Ruptura de Essências
Dispara um projétil que causa 100% do dano de arma e aplica Ruptura de Essências durante 10 s, curando qualquer um que causar dano ao alvo em 20% do dano causado. (Não se aplica a dano contínuo ou dano causado a objetos inanimados.) Custa 25 de Mana.
Apodrecimento
Habilidade Ativável
Orbe Detonante
Orbe Detonante
Pressione a tecla de habilidade novamente para detonar o orbe com um raio de explosão de 4 m. Dependendo da fase do orbe, a explosão causará dano igual a 70% do dano de arma a inimigos e aplicará um acúmulo de Desintegração; ou curará aliados em 70% do dano de arma. (A cura aumenta somente com o Foco.)
Apodrecimento
Passivo
Esquecimento
Esquecimento
Invoca uma fenda circular de energia do Imaterial de 5 m de raio a seus pés por 6 s que causa 30% do dano de arma por segundo aos inimigos e concede Energizado a si mesmo e aos aliados, aumentando o dano em 15%. Custa 30 de Mana.
Aniquilação
Habilidade Ativável
Vislumbre do Imaterial
Vislumbre do Imaterial
Recebe um acúmulo de Essência Imaterial por acerto bem-sucedido de habilidade. Com 4 ou mais acúmulos, seu próximo ataque pesado a distância bem-sucedido zera instantaneamente todos os tempos de recarga da Manopla Imaterial e remove todos os acúmulos. (Tempo de recarga de 15 s.)
Apodrecimento
Passivo
Proximidade Energizante
Proximidade Energizante
Recebe Energizado ao conjurar habilidades em um raio de 5 m de um inimigo, aumentando o dano em 10% durante 5 s. (Pode se acumular até 3 vezes.)
Aniquilação
Passivo
Lâmina Extratora
Lâmina Extratora
Ataques de perfuração bem-sucedidos lhe curam em 5% do dano de arma por acúmulo de Desintegração no alvo. (A cura aumenta somente com o Foco.)
Aniquilação
Passivo
Fragilidade Renovadora
Fragilidade Renovadora
+5% de redução de recarga em todas as habilidades ao acertar com sucesso inimigos afligidos por 3 ou mais acúmulos de debuff. (Os acúmulos podem ser de diferentes debuffs.) (Máx. de 5 acertos por ataque).
Aniquilação
Passivo
Essência Transbordante
Essência Transbordante
Aliados em um raio de 4 m do alvo afligido serão curados em 80% do dano de arma quando Ruptura de Essências acabar ou o alvo for morto. (A cura aumenta somente com o Foco.)
Apodrecimento
Passivo
Esquecimento Emurchecido
Esquecimento Emurchecido
Seus ataques infligem Enfraquecido a alvos dentro do raio, reduzindo o dano deles em 5% durante 5 s por acerto. (Pode se acumular até 3 vezes.)
Aniquilação
Passivo
Ecos Reforçados
Ecos Reforçados
Recebe Reforço para cada inimigo atingido, aumentando a armadura em 10% durante 10 s por acerto. (Pode se acumular até 3 vezes.)
Aniquilação
Passivo
Orbe da Lentidão
Orbe da Lentidão
O orbe causa Lentidão a inimigos já afligidos por qualquer debuff, reduzindo a velocidade de movimento deles em 30% durante 3 s.
Apodrecimento
Passivo
Colheita Purificante
Colheita Purificante
Usar Colher Essência por 0.8 s remove o debuff 1. (Tempo de recarga de 3 s.)
Apodrecimento
Passivo
Desvio de Reparação
Desvio de Reparação
Esquivar com a mana cheia lhe cura em 80% do dano de arma. (A cura aumenta somente com o Foco.) (Tempo de recarga de 20 s.)
Apodrecimento
Passivo
Comedor de Almas
Comedor de Almas
Cura em 80% do dano de arma quando a conexão termina ou se quebra. (A cura aumenta somente com o Foco.)
Apodrecimento
Passivo
Voz Arrepiante
Voz Arrepiante
Duração de Enraizado aumentada em 1 s em alvos com menos de 50% de Saúde.
Aniquilação
Passivo
Lâmina Reforçada
Lâmina Reforçada
Receba Reforço ao iniciar, aumentando a armadura em 20% durante 5 s.
Aniquilação
Passivo
Sofrimento Estendido
Sofrimento Estendido
Ataques básicos a distância bem-sucedidos aumentam em 10% a duração dos debuffs que você tenha aplicado e que não sejam de controle.
Apodrecimento
Passivo
Precisão Renovadora
Precisão Renovadora
+5% de redução de recarga em todas as habilidades ao realizar um acerto crítico. (Máx. de 5 ataques por acerto).
Aniquilação
Passivo
Sede Fervorosa
Sede Fervorosa
+5% de Mana por ataque básico a distância bem-sucedido contra alvos afligidos por seus debuffs da Manopla Imaterial.
Apodrecimento
Passivo
Alcance Letal
Alcance Letal
+10% de dano em ataques básicos a distância bem-sucedidos contra alvos com um debuff ativo.
Apodrecimento
Passivo
Raios Extratores
Raios Extratores
A cura por ataques pesados a distância é aumentada em mais 20% do dano causado.
Apodrecimento
Passivo
Confiança Ávida
Confiança Ávida
+10% de chance de acerto crítico enquanto estiver com mais de 50% de Saúde.
Aniquilação
Passivo
Eficiência Radiante
Eficiência Radiante
Custos de Mana reduzidos em 25% enquanto estiver com mais de 50% de Mana.
Apodrecimento
Passivo
Agonia Extratora
Agonia Extratora
Ao fazer um acerto crítico, a cura é igual a 15% do dano causado.
Aniquilação
Passivo
Colheita Eficiente
Colheita Eficiente
O consumo de saúde de Colher Essência é reduzido em 35%.
Aniquilação
Passivo
Pacto Abandonado
Pacto Abandonado
+10% de dano enquanto estiver com menos de 50% de Mana.
Aniquilação
Passivo
Renovação Conectada
Renovação Conectada
Acertos bem-sucedidos contra o alvo conectado reduzem outros tempos de recarga de Manopla Imaterial em 5%.
Apodrecimento
Passivo
Humildade Ávida
Humildade Ávida
+10% de chance de acerto crítico enquanto todas as suas habilidades estiverem em recarga.
Aniquilação
Passivo
Esquecimento Revigorante
Esquecimento Revigorante
+25% de taxa de regeneração de Vigor para si e aliados enquanto estiverem no raio.
Aniquilação
Passivo
Ruptura Revigorante
Ruptura Revigorante
Os aliados também recebem 15 de Vigor quando atingem o alvo afligido.
Apodrecimento
Passivo
Foco Conectado
Foco Conectado
+200% de regeneração de Mana enquanto a conexão estiver ativa.
Apodrecimento
Passivo
Imaterial Perverso
Imaterial Perverso
+10% de dano crítico em ataques com a Espada do Imaterial.
Aniquilação
Passivo
Orbe de Drenagem
Orbe de Drenagem
Ganhe 5% de Mana por inimigo atingido pelo orbe.
Apodrecimento
Passivo