Daggers, DG habilidades nas construções de personagens do jogo new world
Lista de todas as habilidades para Daggers no new world. Cada habilidade vinculada a builds com DG criada no Guia do new world e classificada pela quantidade de curtidas dos usuários
Cortes Frenéticos
Uma sequência de 7 ataques rápidos alternados entre as adagas principal e secundária.
Mão dominante: 4 acertos causam 40%
do Dano de arma.
Mão secundária: 3 acertos causam 20%
do Dano de arma.
Ativar essa habilidade consome todos os pontos de combo disponíveis. Causa mais 5% de Dano base por ponto de combo consumido.
Bônus de combo completo: os acertos com a adaga da mão dominante aplicam um acúmulo de Veneno do Canalha, que causa 5%
do Dano de arma por segundo durante 6 s (máximo de 6 acúmulos).
Blades
Habilidade Ativável
Furtividade
Entre em estado de Furtividade, o que dificulta para os inimigos verem você.
A duração, quando usada fora de combate, é de 30 s.
A duração, quando usada em combate, é de 6 s.
A velocidade de movimento enquanto o estado de Furtividade estiver ativo depende da Carga Equipada. Em combate, a velocidade de movimento em estado de Furtividade é reduzida para todos os níveis de Carga Equipada.
Atacar inimigos em estado de Furtividade inflige o status Surpreendido a seus alvos. Os aprimoramentos nessa habilidade concedem bônus ao atacar alvos que estão com o status Surpresa.
Stealth
Habilidade Ativável
Armadilha
Um corte duplo baixo que causa 150%
do Dano de arma, infligindo Enraizamento ao alvo se você acertar por trás ou em estado de Furtividade.
Ativar essa habilidade consome todos os pontos de combo disponíveis. Causa mais 5% de Dano base por ponto de combo consumido.
Bônus de combo completo: inflige Enraizamento sem precisar acertar por trás ou em estado de Furtividade.
Stealth
Habilidade Ativável
Rancor Peçonhento
Acertos críticos aplicam um acúmulo de Veneno do Canalha, que causa 5%
do Dano de arma por segundo durante 6 s (máximo de 6 acúmulos).
Cura 2.5% da sua Saúde base ao atingir um inimigo com um ataque que aplica Veneno do Canalha.
Blades
Passivo
Estocada Dupla no Pescoço
Salta em direção ao seu oponente e dá uma estocada no ponto fraco, causando 160%
do Dano de arma.
Ativar essa habilidade consome todos os pontos de combo disponíveis. Causa mais 5% de Dano base por ponto de combo consumido.
Bônus de combo completo: esse ataque tem 100% de chance de acerto crítico.
Blades
Habilidade Ativável
Combate Mais Sujo
Ataques com adagas que atingem um alvo com status Surpreendido aplicam um acúmulo de Enfermidade, reduzindo a cura recebida em 3% por 5 s (máximo de 5 acúmulos).
Em combate, a penalidade de velocidade por Furtividade não se aplica mais quando se está a menos de 8 m de um inimigo.
Stealth
Passivo
Golpe Final Debilitador
Acertar um inimigo com o ataque final da sequência de ataques leves aplicará um efeito com base na sua Carga Equipada:
Leve/Média: 15% de status Enfraquecido durante 6 s.
Pesada: status Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 15% durante 6 s.
Blades
Passivo
Combo de Afinco
Se você acertar um inimigo com uma habilidade enquanto estiver com todos os pontos de combo, ganhará 30% de Regeneração de Vigor por 3 s. Se você acertar um inimigo com uma habilidade, mas não tiver todos os pontos de combo, ganhará Afinco em ataques básicos por 10 s ou até usar uma habilidade.
Blades
Passivo
Sem Testemunha
Se apenas um inimigo estiver em um raio de 5 m, causa mais 5% de Dano base. Se nenhum aliado estiver em um raio de 5 m, causa mais 5% de Dano base. (Esses efeitos podem ser aplicados simultaneamente.)
Stealth
Passivo
Tiro Paralisante
Arremessa uma adaga que causa 150%
do Dano de arma. Inflige Lentidão ao acertar por trás ou em estado de Furtividade. Isso poderá ser repetido se você tiver 3 pontos de combo disponíveis para consumir.
Stealth
Habilidade Ativável
Corte Perfurante
Avança em frente para fatiar seus oponentes ao passar por eles, causando 100%
do Dano de arma. Isso poderá ser repetido se você acertar um inimigo e tiver 3 pontos de combo disponíveis para consumir.
Blades
Habilidade Ativável
Joelho Extra do Assassino
Mais 20% de Dano base aos alvos afetados pelo efeito de Enraizamento ou Lentidão da adaga. Durante 5 s após usar uma habilidade, ganha 20% de Pressa ao enfrentar um inimigo.
Stealth
Passivo
Desgastando
Atacar inimigos Enraizados por armadilha ou que já tenham acúmulos de Vulnerável com esta melhoria adicionará um acúmulo de Vulnerável com duração de 3 s. Cada acúmulo reduz a armadura em 2% (atualiza ao acertar, máximo de 10 acúmulos).
Stealth
Passivo
Iniciação Mutiladora
Ao acertar um inimigo que você não atingiu nos últimos 10 s, causa mais 20% de Dano base e inflige Fraqueza por 2 s, impedindo o alvo de se esquivar durante esse tempo ou até que um inimigo ataque.
Stealth
Passivo
Pontos de Combo de Adaga
Ao acertar inimigos, você ganhará pontos de combo. Máximo de 6 (combo completo). As habilidades da adaga, exceto o estado de Furtividade, ganham vários bônus ao consumir pontos de combo.
Blades
Passivo
Entrega Venenosa
Tiro Paralisante agora inflige Veneno do Canalha aos alvos, causando 5%
do Dano de arma por segundo durante 6 s.
Stealth
Passivo
O Chocante
100% de chance de acerto crítico ao atacar em estado de Furtividade, e acertar um alvo que está com status Surpreendido com ataques de adaga aplica 15% de Lentidão por 2 s.
Stealth
Passivo
Ferimentos Imundos
Armadilha inflige Enfermidade, reduzindo a cura recebida em 30% e a cura causada em 15% por 10 s.
Stealth
Passivo
Contusão Entorpecente
Após o término do Enraizamento da armadilha, o alvo sofre 30% de Lentidão por 3 s.
Stealth
Passivo
Código Brogue
Atacar um inimigo pelas costas concede regeneração de 1.5% da sua Saúde base por segundo durante 10 s (tempo de recarga de 20 s).
Stealth
Passivo
Confiança Fortalecida
Se você acertar um alvo com Cortes Frenéticos 5 ou mais vezes, sua próxima habilidade dentro de 10 s causará mais 25% de Dano base.
Blades
Passivo
Perfurações Energizantes
Acertar um inimigo com ataques pesados adiciona um acúmulo de 10% do status Energizado por 5 s (máximo de 3 acúmulos).
Blades
Passivo
Iniciação Energizada
Se você não acertar um inimigo por 10 s, ganhará 15% de status Energizado por 3 s ao atingir um inimigo.
Stealth
Passivo
Exausto
Ataques pesados infligem Exaustão, reduzindo a taxa de regeneração de Vigor do alvo em 15% por 5 s.
Stealth
Passivo
Impulso Cruel
Acertar alvos que estão sob efeito de Veneno do Canalha com ataques leves reduz o tempo de recarga das habilidades de adaga em 2%.
Blades
Passivo
Supersurpresa
O status Surpreendido dura 4 s a mais. Os ataques básicos causam mais 10% de Dano base em alvos com status Surpreendido.
Stealth
Passivo
Truque
Ataques pesados agora ganham 2 pontos de combo se o ataque não for bloqueado.
Stealth
Passivo
Vantagem Venenosa
Causa mais 10% de Dano base contra alvos afetados por Veneno do Canalha.
Blades
Passivo
Camisa Suada
Acertar um ataque pesado remove um efeito de Dano contínuo de si mesmo.
Blades
Passivo
Acerto Sensível
Inflige o status Enfraquecido, reduzindo o Dano base do alvo em 15%.
Blades
Passivo
Movimentos Habilidosos
Reduz o consumo de pontos de combo por ativação extra de 3 para 2.
Blades
Passivo
Velocidade Crítica
Ao realizar um acerto crítico, ganha 20% de Pressa durante 2 s.
Blades
Passivo
Golpes Ousados
A chance de acerto crítico é aumentada em 10% ao usar adagas.
Blades
Passivo
Arremessos em Primeiro Lugar
Reduz o consumo de pontos de combo por uso extra de 3 para 2.
Stealth
Passivo
Manobra Ligeira
Acertar um inimigo reduz as recargas de outras habilidades em 5%. Limite de uma vez por ativação.
Blades
Passivo
Impulso Contínuo
Ganha 20% de velocidade de movimento após o fim de Cortes Frenéticos.
Blades
Passivo
Sem Escapatória
Aumenta a duração da Lentidão do Tiro Paralisante em 2 s.
Stealth
Passivo
Grande Final
Ganha mais 5% de Dano base por ponto de combo consumido.
Blades
Passivo
Ritmo Mortal
5% de redução de recarga por ponto de combo consumido.
Blades
Passivo
