Mart. de guerra, WH habilidades nas construções de personagens do jogo new world

Lista de todas as habilidades para Mart. de guerra no new world. Cada habilidade vinculada a builds com WH criada no Guia do new world e classificada pela quantidade de curtidas dos usuários

Onda de Choque
Onda de Choque
Bata o martelo de guerra no chão, causando um terremoto em uma área com raio de 3 m que causa 60% do dano de arma, abalando e atordoando todos os alvos atingidos por 2 s. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu martelo de guerra, a habilidade causa Provocação de 6 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Arrasa-Multidões
Habilidade Ativável
Para Trás
Para Trás
Golpe em área que empurra alvos 4 m para trás e causa 100% do dano de arma. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Arrasa-Multidões
Habilidade Ativável
Martelo Poderoso
Martelo Poderoso
Um ataque com salto que esmaga os inimigos, causando 170% do dano de arma. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu Martelo de Guerra, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Demolidor
Habilidade Ativável
Aço Reforçado
Aço Reforçado
Adiciona Afinco a ataques pesados do martelo de guerra. Também concede 12% de redução de dano enquanto o Afinco estiver ativo. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Demolidor
Passivo
Bola de Demolição
Bola de Demolição
Golpeie o solo com o martelo de guerra, causando 90% do dano de arma e derrubando o alvo. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Demolidor
Habilidade Ativável
Ataques Exaustivos
Ataques Exaustivos
Todas as habilidades do martelo de guerra aplicam exaustão, reduzindo a regeneração de vigor do alvo em 20% durante 5 s. (Não acumula.)
Demolidor
Passivo
Afastamento Poderoso
Afastamento Poderoso
Acertar um alvo com Para Trás concede Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 4 s para todos os aliados a até 6 m de distância.
Arrasa-Multidões
Passivo
Ressurgimento
Ressurgimento
Após 2 ataques leves com o martelo de guerra, a duração de debuffs no jogador é reduzida em 25%. (Tempo de recarga de 5 s.)
Arrasa-Multidões
Passivo
Expedição Facilitada
Expedição Facilitada
Depois de acertar um alvo com um debuff ativo, você recebe pressa, aumentando a velocidade de movimento em 15% durante 3 s.
Arrasa-Multidões
Passivo
Aceleração
Aceleração
Reduz os tempos de recarga das habilidades do martelo de guerra em 7% ao usar ataques leves contra alvos com um debuff ativo. (Máximo de 5 reduções por ataque.)
Arrasa-Multidões
Passivo
Acelerar
Acelerar
Após um ataque bem-sucedido com o Martelo Poderoso, ganha pressa, aumentando a velocidade de movimento do jogador em 30% durante 3 s.
Demolidor
Passivo
Fragilidade
Fragilidade
O trauma do ataque causa enfraquecido, diminuindo o dano causado pelos ataques dos alvos em 10% durante 10 s.
Arrasa-Multidões
Passivo
Balançar para Longe
Balançar para Longe
Usar Para Trás em um alvo concede pressa, aumentando a velocidade de movimento em 30% durante 3 s.
Arrasa-Multidões
Passivo
Abalo Secundário
Abalo Secundário
Sempre que um alvo é afetado por um efeito de controle, ele sofre lentidão de 20% durante 4 s.
Arrasa-Multidões
Passivo
Trauma Duradouro
Trauma Duradouro
Ruptura de Armadura inflige Vulnerável ao alvo, reduzindo a armadura em 30% durante 10 s.
Demolidor
Passivo
Em Menor Número
Em Menor Número
Aumenta armadura em 20% se estiver rodeado por 2 ou mais inimigos em um raio de 3 m.
Arrasa-Multidões
Passivo
Martela o Martelão
Martela o Martelão
Concede energizado em ataques pesados, aumentando o dano em 20% durante 4 s.
Demolidor
Passivo
Medidas de Segurança
Medidas de Segurança
Após um acerto, ganhe Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 7 s.
Demolidor
Passivo
Redução Estimulada
Redução Estimulada
O tempo de recarga da habilidade é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com Caminho do Destino. (Máximo de 5 inimigos.)
Arrasa-Multidões
Passivo
Recuperação Rápida
Recuperação Rápida
Ataques pesados que atingirem um alvo reduzem tempos de recarga em 7%. (Máximo de 5 reduções por ataque.)
Demolidor
Passivo
Indomável
Indomável
Adiciona afinco à Ruptura de Armadura. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Demolidor
Passivo
Ruptura de Armadura
Ruptura de Armadura
Um golpe poderoso que penetra 35% da armadura do alvo e causa 160% do dano de arma.
Demolidor
Habilidade Ativável
Ato de Abertura
Ato de Abertura
Aumenta o dano da Ruptura de Armadura em 25% contra alvos com mais de 70% de saúde.
Demolidor
Passivo
Impacto Concussivo
Impacto Concussivo
Causa 15% de dano adicional contra alvos afetados por debuffs do martelo de guerra.
Arrasa-Multidões
Passivo
Desacato
Desacato
Aumenta o dano de ataques pesados em 15% contra alvos com saúde inferior a 30%.
Demolidor
Passivo
Caminho do Destino
Caminho do Destino
Um poderoso ataque ao solo que irrompe uma onda linear de energia na frente do jogador, causando 70% do dano de arma a todos os alvos em seu caminho.
Arrasa-Multidões
Habilidade Ativável
Juízo Sumário
Juízo Sumário
Aumenta o dano de Martelo Poderoso em 20% a alvos com saúde inferior a 30%.
Demolidor
Passivo
Espírito Prevalente
Espírito Prevalente
Cure em 35% do dano causado ao usar uma habilidade de Arrasa-Multidões.
Arrasa-Multidões
Passivo
Fratura de Impacto
Fratura de Impacto
Aumenta o dano de vigor causado por Martelo Poderoso em 25%.
Demolidor
Passivo
Poder Através da Dor
Poder Através da Dor
Causa 35% de dano adicional durante 1 s após receber dano.
Demolidor
Passivo
Limpo e Recarregado
Limpo e Recarregado
O tempo de recarga de Para Trás é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com a habilidade.
Arrasa-Multidões
Passivo
Epítome de “Pof”!
Epítome de “Pof”!
Aumente a penetração da armadura em 10% para todos os ataques básicos do Martelo de Guerra.
Demolidor
Passivo
Por Mim Faria Isso o Dia Inteiro
Por Mim Faria Isso o Dia Inteiro
Reduz o consumo de vigor em 30% ao bloquear ataques corpo a corpo.
Arrasa-Multidões
Passivo
Ondas Sísmicas
Ondas Sísmicas
O Caminho do Destino agora abala todos os alvos em seu caminho.
Arrasa-Multidões
Passivo
Espaço para Respirar
Espaço para Respirar
Expande o alcance da Bola de Demolição para um raio de 1,5 m.
Demolidor
Passivo
Cratera Meteórica
Cratera Meteórica
Expande o alcance de Onda de Choque para um raio de 4 m.
Arrasa-Multidões
Passivo
Justiça para Todos
Justiça para Todos
Martelo Poderoso ganha um uso gratuito por recarga.
Demolidor
Passivo
Velocidade Protegida
Velocidade Protegida
Reduz o dano recebido em 10% ao correr.
Arrasa-Multidões
Passivo