Mart. de guerra, WH habilidades nas construções de personagens do jogo new world
Lista de todas as habilidades para Mart. de guerra no new world. Cada habilidade vinculada a builds com WH criada no Guia do new world e classificada pela quantidade de curtidas dos usuários
Onda de Choque
Bata o martelo de guerra no chão, causando um terremoto em uma área com raio de 3 m que causa 60%
do dano de arma, abalando e atordoando todos os alvos atingidos por 2 s.
Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu martelo de guerra, a habilidade causa Provocação de 6 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Arrasa-Multidões
Habilidade Ativável
Para Trás
Golpe em área que empurra alvos 4 m para trás e causa 100%
do dano de arma.
Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Arrasa-Multidões
Habilidade Ativável
Justiça para Todos
Martelo Poderoso agora possui Afinco, sua chance de acerto crítico aumentou em 20% e os acertos reduzirão todos os outros tempos de recarga do martelo de guerra em 10%. (A redução de recarga ocorre apenas uma vez por ataque.)
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Demolidor
Passivo
Martelo Poderoso
Um ataque com salto que esmaga os inimigos, causando 190%
do dano de arma.
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu Martelo de Guerra, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Demolidor
Habilidade Ativável
Bola de Demolição
Golpeie o solo com o martelo de guerra, causando 90%
do dano de arma e derrubando o alvo.
Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Demolidor
Habilidade Ativável
Aço Reforçado
Adiciona Afinco a ataques pesados do martelo de guerra. Também concede 12% de redução de dano enquanto o Afinco estiver ativo.
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Demolidor
Passivo
Ataques Exaustivos
Todas as habilidades do martelo de guerra aplicam exaustão, reduzindo a regeneração de vigor do alvo em 20% durante 5 s. (Não acumula.)
Demolidor
Passivo
Afastamento Poderoso
Acertar um alvo com Para Trás concede Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 4 s para todos os aliados a até 6 m de distância.
Arrasa-Multidões
Passivo
Ressurgimento
Após 2 ataques leves com o martelo de guerra, a duração de debuffs no jogador é reduzida em 25%. (Tempo de recarga de 5 s.)
Arrasa-Multidões
Passivo
Expedição Facilitada
Depois de acertar um alvo com um debuff ativo, você recebe pressa, aumentando a velocidade de movimento em 15% durante 3 s.
Arrasa-Multidões
Passivo
Trauma Duradouro
A Ruptura de Armadura inflige 30% de Vulnerável durante 10 s.
(O efeito Vulnerável reduz a armadura do alvo.)
Demolidor
Passivo
Aceleração
Reduz os tempos de recarga das habilidades do martelo de guerra em 7% ao usar ataques leves contra alvos com um debuff ativo. (Máximo de 5 reduções por ataque.)
Arrasa-Multidões
Passivo
Ruptura de Armadura
Um golpe poderoso que penetra 35% da armadura do alvo e causa 160%
do dano de arma.
Demolidor
Habilidade Ativável
Caminho do Destino
Um poderoso ataque ao solo que irrompe uma onda linear de energia na frente do jogador, causando 70%
do dano de arma a todos os alvos em seu caminho.
Arrasa-Multidões
Habilidade Ativável
Acelerar
Após um ataque bem-sucedido com o Martelo Poderoso, ganha pressa, aumentando a velocidade de movimento do jogador em 20% durante 3 s.
Demolidor
Passivo
Fragilidade
O trauma do ataque causa enfraquecido, diminuindo o dano causado pelos ataques dos alvos em 10% durante 10 s.
Arrasa-Multidões
Passivo
Balançar para Longe
Usar Para Trás em um alvo concede pressa, aumentando a velocidade de movimento em 20% durante 4 s.
Arrasa-Multidões
Passivo
Em Menor Número
Aumenta armadura em 20% se estiver rodeado por 2 ou mais inimigos em um raio de 3 m.
Arrasa-Multidões
Passivo
Martela o Martelão
Concede energizado em ataques pesados, aumentando o dano em 20% durante 4 s.
Demolidor
Passivo
Medidas de Segurança
Após um acerto, ganhe Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 7 s.
Demolidor
Passivo
Redução Estimulada
O tempo de recarga da habilidade é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com Caminho do Destino. (Máximo de 5 inimigos.)
Arrasa-Multidões
Passivo
Recuperação Rápida
Ataques pesados que atingirem um alvo reduzem tempos de recarga em 7%. (Máximo de 5 reduções por ataque.)
Demolidor
Passivo
Indomável
Adiciona afinco à Ruptura de Armadura.
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Demolidor
Passivo
Ato de Abertura
Aumenta o dano base da Ruptura de Armadura em 25% contra alvos com mais de 70% de Saúde.
Demolidor
Passivo
Juízo Sumário
Aumenta o dano base de Martelo Poderoso em 20% contra alvos com menos de 50% de Saúde.
Demolidor
Passivo
Desacato
Aumenta o dano base de ataques pesados em 15% contra alvos com menos de 30% de Saúde.
Demolidor
Passivo
Abalo Secundário
Sempre que um alvo é atingido por uma habilidade, ele sofre 20% de Lentidão por 4 s.
Arrasa-Multidões
Passivo
Impacto Concussivo
Causa mais 15% de dano base contra alvos afetados por debuffs de Martelo de Guerra.
Arrasa-Multidões
Passivo
Espírito Prevalente
Cure em 35% do dano causado ao usar uma habilidade de Arrasa-Multidões.
Arrasa-Multidões
Passivo
Fratura de Impacto
Aumenta o dano de vigor causado por Martelo Poderoso em 25%.
Demolidor
Passivo
Poder Através da Dor
Causa 35% de dano adicional durante 1 s após receber dano.
Demolidor
Passivo
Limpo e Recarregado
O tempo de recarga de Para Trás é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com a habilidade.
Arrasa-Multidões
Passivo
Epítome de “Pof”!
Aumente a penetração da armadura em 10% para todos os ataques básicos do Martelo de Guerra.
Demolidor
Passivo
Por Mim Faria Isso o Dia Inteiro
Reduz o consumo de vigor em 30% ao bloquear ataques corpo a corpo.
Arrasa-Multidões
Passivo
Ondas Sísmicas
O Caminho do Destino agora abala todos os alvos em seu caminho.
Arrasa-Multidões
Passivo
Espaço para Respirar
Expande o alcance da Bola de Demolição para um raio de 1,5 m.
Demolidor
Passivo
Cratera Meteórica
Expande o alcance de Onda de Choque para um raio de 4 m.
Arrasa-Multidões
Passivo
Velocidade Protegida
Reduz o dano recebido em 10% ao correr.
Arrasa-Multidões
Passivo
