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DPS pvp pve
1
- publicado em
Função:
Corpo
Feito para::
Geral (PvP e PvE)
Atributos (190)
260
Força
155
Destreza
5
Inteligência
5
Foco
101
Constituição
Modelo 3D
Transmissão do autor no Twitch
Habilidades
Zoneador
Consistência Fatal
Causa 10% mais dano com ataques pesados consecutivos contra um mesmo alvo. (Máx. de 3 acúmulos.)
12
Alcance Renovador
Ataques pesados bem-sucedidos reduzem todos os tempos de recarga das habilidades da Lança em 15%. (Máximo de 1 redução por ataque.)
Manobras Evasivas
Esquivar-se para trás consome 20% menos vigor durante 2 s após um acerto bem-sucedido.
Rasteira
Faça um ataque rasteiro nas pernas do alvo, causando 45% do dano de arma e derrubando-o.
Esfriar
10.0
13
Ciclone
Executa um ataque giratório que causa 165% do dano de arma a alvos dentro de um raio de 3 m, e aplica 30% de lentidão durante 3 s. Esta habilidade tem afinco.
(Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.)
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Lança, a habilidade causará Provocação por 2 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
(Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.)
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Lança, a habilidade causará Provocação por 2 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Esfriar
12.0
14
Rasteira Tenaz
Agora o Afinco é ativado durante o ataque.
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
17
Combo Revigorante
Recupera 25 de Vigor por alvo atingido.
15
Postura Defensiva
Ganhe Reforço após ataques pesados bem-sucedidos, aumentando a armadura em 15% durante 2 s.
Golpe de Misericórdia
Pressione o ataque básico durante a Rasteira para desferir um golpe perfurante forte que causa 150% do dano de arma.
18
Empalador
Golpes Precisos
Ataques leves têm mais 5% de chance de acerto crítico.
1
Perfurar
Executa 3 ataques perfurantes rápidos que causam 80% do dano de arma cada um e aplicam Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 5% durante 10 s. (Máx. de 3 acúmulos.)
Esfriar
12.0
2
Espetadas Paralisantes
O último golpe da sequência de ataques leves aplica 30% de lentidão durante 3 s em alvos com menos de 30% de saúde. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.)
10
Golpes Finais
Causa 15% mais dano contra alvos com menos de 30% de saúde.
3
Precisão Certeira
Causa 20% mais dano contra alvos com afinco ativo.
4
Acompanhar
Ganhe energizado se Espetar conseguir um acerto crítico, aumentando o dano em 20% durante 10 s.
Saltar e Chutar
Use sua Lança para saltar para a frente e chutar seu alvo, causando 75% do dano de arma e abalando ele. Aplica atordoar durante 1.5 s.
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua lança, a habilidade causa provocação durante 2 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua lança, a habilidade causa provocação durante 2 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Esfriar
15.0
Golpes Incisivos
Vulnerável é aumentado em 10% por ataque contra alvos com mais de 50% de Saúde.
5
Manobras Agressivas
O primeiro acerto bem-sucedido com uma habilidade 2 s após uma esquiva reduz todos os tempos de recarga das habilidades de lança em 20%. (Máximo de 1 redução por uso da habilidade.)
9
Golpes Impactantes
Cada ataque inflige um acúmulo de Enfraquecido ao alvo, reduzindo o dano causado por ele em 10% durante 5 s. (Máx. de 3 acúmulos.)
6
Críticos Exacerbados
Os acertos críticos aumentam a duração dos debuffs da Lança em 20%.
8
Ferimentos Expostos
A chance de acerto crítico é aumentada em 15% ao atacar um alvo com hemorragia.
7
Fraqueza Explorada
Causa 10% de dano de bônus para cada debuff que seu alvo tiver. (Máximo de 30%.)
11
Itens
Consumíveis
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