🇺🇸
Healer Corrupted
0
- publicado em
Função:
Curar
Feito para::
Expedições
Atributos (190)
5
Força
5
Destreza
19
Inteligência
76
Foco
158
Constituição
Modelo 3D
Carregando visualizador 3D…
Habilidades
Cura
Solo Sagrado

Cria uma área no chão com 3 m de raio e 12 s de duração. Aliados na área são curados em 16% do dano de arma a cada segundo.
(Este efeito não pode ser dissipado.)
Custa 15 de Mana.
(Este efeito não pode ser dissipado.)
Custa 15 de Mana.
Esfriar
20.0
4

Absolvido

Ataques pesados do Bastão Vital restauram 5% de sua Mana máxima ao atravessar aliados. (Só pode ser acionado uma vez a cada 0.5 s.)
3
Elo Divino

Cria uma área de raio de 0.5 m ao redor de um aliado ou um local no chão que cura o alvo dentro dele em 120% do dano de arma.
Custa 25 de Mana.
Custa 25 de Mana.
Esfriar
6.0

Solo Consagrado

Regenera vigor 25% mais rápido e mana 50% mais rápido enquanto está no Solo Sagrado.
6
Toque Rejubilante

Ataques leves agora curam em 16% do dano de arma ao passar por um aliado.
5
Velocidade Desesperada

Quando você cura um aliado com menos de 50% de saúde, os tempos de recarga das habilidades do Bastão Vital são reduzidos em 10%. (Só pode ser acionado uma vez a cada 5 s.)
11
Revitalizar

Quando você atinge com um ataque leve, reduz os tempos de recarga de habilidade do Bastão Vital em 5%.
8
Esforço Compartilhado

Se seu alvo estiver com saúde inferior a 50%, cura um aliado adicional que estiver a até 8 m com a mesma quantia.
Ungido

Quando aliados estão em Solo Sagrado, ganham mais 50% de cura de fontes não consumíveis e roubo de vida.
7
Justiça Encantada

Ao ser atingido em uma batalha, ativa uma aura de cura para você e os aliados num raio de 4 m. A aura cura em 8% do dano de arma a cada segundo durante 6 s. (Tempo de recarga de 120 s.)
9
Rebote

Se o aliado curado por Esforço Compartilhado estiver com saúde inferior a 50%, cura um segundo aliado até 8 m de distância do primeiro.
Proteção Sagrada

Enquanto segura um Bastão Vital, aumenta em 10% a quantia de cura de fontes não consumíveis e roubo de vida para todos os aliados do seu grupo.
12
Intensificar

Ao atingir com um ataque pesado, recebe um bônus cumulativo de 10% à eficácia de cura causada durante 10 s. (Máx. de 3 acúmulos.)
10
Bênção Divina

Ao curar um aliado com menos de 50% de saúde, ele é curado em 30% a mais.
13

Protetor
Orbe da Proteção

Dispara um projétil de luz que concede 20% de reforço durante 10 s quando atinge um aliado, cura um aliado em 8% do dano de arma e causa 146%
do dano de arma quando atinge um inimigo. (O efeito Reforço aumenta a armadura.)
Custa 16 de Mana.
Custa 16 de Mana.
Esfriar
10.0
1

Luz Curva

Depois de esquivar, sua cura causada fica 20% mais eficaz durante 5 s.
19
Bênção do Protetor

Se o Orbe da Proteção atingir um aliado, ele ganhará Recuperação e será curado em 6% do dano de arma a cada segundo durante 10 s.
14
Toque do Protetor

Ataques básicos do Bastão Vital concedem 15% de reforço por 3 s ao atingir um inimigo. (O efeito Reforço aumenta a armadura.)
Sinal Luminoso
Dispara um projétil de luz que causa 146%
do dano de arma aos inimigos, fixa-se ao alvo e cura todos os aliados em um raio de 3 m em 16% do dano de arma a cada segundo durante 10 s.
(Este efeito não pode ser dissipado.)
Custa 16 de Mana.
(Este efeito não pode ser dissipado.)
Custa 16 de Mana.
Esfriar
35.0
2
Proteção Compartilhada

Se você fizer uma cura bem-sucedida em um aliado com Orbe da Proteção, também receberá Reforço e Recuperação aplicados pela Orbe da Proteção.
15
Abraço da Luz

Cria uma área de raio de 0.5 m ao redor de um aliado ou um local no chão que cura o alvo dentro dele em 80% do dano de arma + 20% mais para cada buff de Bastão Vital naquele alvo.
Custa 18 de Mana.
Custa 18 de Mana.
Esfriar
4.0

Luz Infusa

Aumenta o raio da área de efeito do Sinal Luminoso para 4 m.
17
Aegis

Quando este projétil atinge um alvo, ele afeta todos os aliados em um raio de 3 m.
16
Equilíbrio

Quando você é atingido com saúde abaixo de 50%, ganha 10% de pressa durante 5 s. (Tempo de recarga de 20 s.)
Benção do Esplendor

O Sinal Luminoso dura 5 s a mais.
18













