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Healer for DG and Wars
1
- publicado em

Função:
Curar
Feito para::
Geral (PvP e PvE)
Atributos (190)
5
Força
5
Destreza
30
Inteligência
98
Foco
77
Constituição
Modelo 3D
Habilidades
Cura
Elo Divino

Cria uma área de raio de 0.5 m ao redor de um aliado ou um local no chão que cura o alvo dentro dele em 120% do dano de arma.
Custa 25 de Mana.
Custa 25 de Mana.
Esfriar
6.0
1

Absolvido

Ataques pesados do Bastão Vital não consomem mais mana.
5

Privilégio

Elo Divino custa 20 de Mana.
7

Solo Sagrado

Cria uma área no chão com 3 m de raio e 12 s de duração. Aliados na área são curados em 16% do dano de arma a cada segundo.
Custa 15 de Mana.
Custa 15 de Mana.
Esfriar
20.0
2

Toque Rejubilante

Ataques leves agora curam em 16% do dano de arma ao passar por um aliado.
6

Velocidade Desesperada

Quando você cura um aliado com menos de 50% de saúde, os tempos de recarga das habilidades do Bastão Vital são reduzidos em 10%. (Só pode ser acionado uma vez a cada 5 s.)
9

Revitalizar

Quando você atinge com um ataque leve, reduz os tempos de recarga de habilidade do Bastão Vital em 5%.
8

Esforço Compartilhado

Se seu alvo estiver com saúde inferior a 50%, cura um aliado adicional que estiver a até 8 m com a mesma quantia.
11

Justiça Encantada

Ao ser atingido em uma batalha, ativa uma aura de cura para você e os aliados num raio de 4 m. A aura cura em 8% do dano de arma a cada segundo durante 6 s. (Tempo de recarga de 120 s.)
10

Rebote

Se o aliado curado por Esforço Compartilhado estiver com saúde inferior a 50%, cura um segundo aliado até 8 m de distância do primeiro.
12

Proteção Sagrada

Enquanto segura um Bastão Vital, aumenta a quantia de cura recebida para todos os aliados de seu grupo em 5%.
18

Bênção Divina

Ao curar um aliado com menos de 50% de saúde, ele é curado em 30% a mais.
13

Protetor
Orbe da Proteção

Dispara um projétil de luz que concede 20% de reforço durante 10 s quando atinge um aliado, cura um aliado em 8% do dano de arma e causa 146% do dano de arma quando atinge um inimigo. (O efeito Reforço aumenta a armadura.)
Custa 16 de Mana.
Custa 16 de Mana.
Esfriar
10.0

Luz Curva

Depois de esquivar, sua cura baseada em dano fica 20% mais eficaz durante 5 s.
3

Bênção do Protetor

Se o Orbe da Proteção atingir um aliado, ele ganhará Recuperação e será curado em 6% do dano de arma a cada segundo durante 10 s.

Toque do Protetor

Ataques básicos do Bastão Vital concedem 15% de reforço por 3 s ao atingir um inimigo. (O efeito Reforço aumenta a armadura.)
14

Sinal Luminoso

Dispara um projétil de luz que causa 146% do dano de arma aos inimigos, fixa-se ao alvo e cura todos os aliados em um raio de 3 m em 16% do dano de arma a cada segundo durante 10 s.
Custa 16 de Mana.
Custa 16 de Mana.
Esfriar
35.0
4

Proteção Compartilhada

Se você fizer uma cura bem-sucedida em um aliado com Orbe da Proteção, também receberá Reforço e Recuperação.

Força do Protetor

Se você tem um buff, sua cura baseada em dano aumenta em 20%.
19

Abraço da Luz

Cria uma área de raio de 0.5 m ao redor de um aliado ou um local no chão que cura o alvo dentro dele em 80% do dano de arma + 20% mais para cada buff de Bastão Vital naquele alvo.
Custa 18 de Mana.
Custa 18 de Mana.
Esfriar
4.0

Luz Infusa

Aumenta o raio da área de efeito do Sinal Luminoso para 4.5 m.
15

Equilíbrio

Quando você é atingido com saúde abaixo de 50%, ganha 10% de pressa durante 5 s. (Tempo de recarga de 20 s.)
17

Benção do Esplendor

O Sinal Luminoso dura 5 s a mais.
16

Itens
Consumíveis
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