🇺🇸Season 10publicado emsexta-feira, 24 de março de 2023By ChessCoachNETFunção: A distânciaFeito para:: Apenas PvPAtributos (190)Modelo 3DTransmissão do autor no TwitchHabilidadesItensConsumíveisComentários (0)Atributos (190)5Força309Destreza5Inteligência5Foco84ConstituiçãoModelo 3DTransmissão do autor no TwitchHabilidadesItensVSilêncio Profano do PatrulheiroProteção de Cabeça Média, NamedLegendary625GearPontuação26 DestrezaSoquete VazioAcople uma gema para adicionar o efeito dela.Tiro Penetrante RenovadorAbates com o Tiro Penetrante reduzem o tempo de recarga em 14.5%.Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.VCouraça de Tecido de CorredorProteção de Peito LeveLegendary625GearPontuaçãoVManoplas de Couro de CorredorLuva MédiaLegendary625GearPontuaçãoVGrevas de Tecido de CorredorProteção de Perna LeveLegendary625GearPontuaçãoVSapatos Florescentes de Earrach da SentinelaCalçado LeveLegendary625GearPontuação26 ConstituiçãoAversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Soquete VazioAcople uma gema para adicionar o efeito dela.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.VFúria da Nevasca do PatrulheiroArcoLegendary625GearPontuação31 DestrezaGelo EncadeadoAtaques básicos acionam uma cadeia de Gelo que acerta alvos próximos sucessivamente e causa 15% do dano de arma (tempo de recarga: 2 s).Soquete VazioAcople uma gema para adicionar o efeito dela.Perverso+11.7% de dano de acerto crítico.Avidamente IrregularAcertos críticos aplicam Hemorragia, causando 10% do dano de arma por segundo durante 6 s (tempo de recarga: 7 s).VPingente de GeloRapieira, NamedLegendary625GearPontuação31 DestrezaCongelado IVConverta 50% do dano causado em Dano de Gelo. Baseado na estatística de base da arma ou no atributo INT, o que for maior.Avidamente EnergizadoAcertos críticos concedem 15% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Evasão Onidirecional+18.6% de dano por 2 s após usar Evadir. O aprimoramento Adágio é aplicado ao evadir em qualquer direção.ConsumíveisComentários (0)
VSilêncio Profano do PatrulheiroProteção de Cabeça Média, NamedLegendary625GearPontuação26 DestrezaSoquete VazioAcople uma gema para adicionar o efeito dela.Tiro Penetrante RenovadorAbates com o Tiro Penetrante reduzem o tempo de recarga em 14.5%.Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.
VSapatos Florescentes de Earrach da SentinelaCalçado LeveLegendary625GearPontuação26 ConstituiçãoAversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Soquete VazioAcople uma gema para adicionar o efeito dela.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.
VFúria da Nevasca do PatrulheiroArcoLegendary625GearPontuação31 DestrezaGelo EncadeadoAtaques básicos acionam uma cadeia de Gelo que acerta alvos próximos sucessivamente e causa 15% do dano de arma (tempo de recarga: 2 s).Soquete VazioAcople uma gema para adicionar o efeito dela.Perverso+11.7% de dano de acerto crítico.Avidamente IrregularAcertos críticos aplicam Hemorragia, causando 10% do dano de arma por segundo durante 6 s (tempo de recarga: 7 s).
VPingente de GeloRapieira, NamedLegendary625GearPontuação31 DestrezaCongelado IVConverta 50% do dano causado em Dano de Gelo. Baseado na estatística de base da arma ou no atributo INT, o que for maior.Avidamente EnergizadoAcertos críticos concedem 15% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Evasão Onidirecional+18.6% de dano por 2 s após usar Evadir. O aprimoramento Adágio é aplicado ao evadir em qualquer direção.