🇺🇸
Shattering Void
2
- publicado em
Função:
Corpo
Feito para::
Apenas PvP
Atributos (190)
5
Força
5
Destreza
68
Inteligência
5
Foco
132
Constituição
Modelo 3D
Carregando visualizador 3D…
Habilidades
Demolidor
Bola de Demolição

Golpeie o solo com o martelo de guerra, causando 90%
do dano de arma e derrubando o alvo.
Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Esfriar
15.0
13

Epítome de “Pof”!

Aumente a penetração da armadura em 10% para todos os ataques básicos do Martelo de Guerra.
11
Martela o Martelão

Concede energizado em ataques pesados, aumentando o dano em 20% durante 4 s.
10
Ataques Exaustivos

Todas as habilidades do martelo de guerra aplicam exaustão, reduzindo a regeneração de vigor do alvo em 20% durante 5 s. (Não acumula.)
19
Martelo Poderoso

Um ataque com salto que esmaga os inimigos, causando 190%
do dano de arma.
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu Martelo de Guerra, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu Martelo de Guerra, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Esfriar
20.0

Aço Reforçado

Adiciona Afinco a ataques pesados do martelo de guerra. Também concede 12% de redução de dano enquanto o Afinco estiver ativo.
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
12
Medidas de Segurança

Após um acerto, ganhe Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 7 s.
Esfriar
15.0
14
Espaço para Respirar

Expande o alcance da Bola de Demolição para um raio de 1,5 m.
Esfriar
15.0
15
Poder Através da Dor

Causa 35% de dano adicional durante 1 s após receber dano.
18
Acelerar

Após um ataque bem-sucedido com o Martelo Poderoso, ganha pressa, aumentando a velocidade de movimento do jogador em 20% durante 3 s.
Esfriar
20.0
Justiça para Todos

Martelo Poderoso agora possui Afinco, sua chance de acerto crítico aumentou em 20% e os acertos reduzirão todos os outros tempos de recarga do martelo de guerra em 10%. (A redução de recarga ocorre apenas uma vez por ataque.)
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Esfriar
20.0

Arrasa-Multidões
Onda de Choque

Bata o martelo de guerra no chão, causando um terremoto em uma área com raio de 3 m que causa 60%
do dano de arma, abalando e atordoando todos os alvos atingidos por 2 s.
Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu martelo de guerra, a habilidade causa Provocação de 6 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.)
Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu martelo de guerra, a habilidade causa Provocação de 6 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.)
Esfriar
20.0
2

Em Menor Número

Aumenta armadura em 20% se estiver rodeado por 2 ou mais inimigos em um raio de 3 m.
1
Fragilidade

O trauma do ataque causa enfraquecido, diminuindo o dano causado pelos ataques dos alvos em 10% durante 10 s.
Esfriar
20.0
3
Expedição Facilitada

Depois de acertar um alvo com um debuff ativo, você recebe pressa, aumentando a velocidade de movimento em 15% durante 3 s.
9
Afastamento Poderoso

Acertar um alvo com Para Trás concede Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 4 s para todos os aliados a até 6 m de distância.
Esfriar
15.0
Impacto Concussivo

Causa mais 15% de dano base contra alvos afetados por debuffs de Martelo de Guerra.
8
Caminho do Destino

Um poderoso ataque ao solo que irrompe uma onda linear de energia na frente do jogador, causando 70%
do dano de arma a todos os alvos em seu caminho.
Esfriar
22.0
5

Cratera Meteórica

Expande o alcance de Onda de Choque para um raio de 4 m.
Esfriar
20.0
4
Limpo e Recarregado

O tempo de recarga de Para Trás é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com a habilidade.
Esfriar
15.0
Espírito Prevalente

Cure em 35% do dano causado ao usar uma habilidade de Arrasa-Multidões.
16
Ondas Sísmicas

O Caminho do Destino agora abala todos os alvos em seu caminho.
Esfriar
22.0
6
Ressurgimento

Após 2 ataques leves com o martelo de guerra, a duração de debuffs no jogador é reduzida em 25%. (Tempo de recarga de 5 s.)
Balançar para Longe

Usar Para Trás em um alvo concede pressa, aumentando a velocidade de movimento em 20% durante 4 s.
Esfriar
15.0
Redução Estimulada

O tempo de recarga da habilidade é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com Caminho do Destino. (Máximo de 5 inimigos.)
Esfriar
22.0
7
Abalo Secundário

Sempre que um alvo é atingido por uma habilidade, ele sofre 20% de Lentidão por 4 s.
17













