🇵🇹🇧🇷Togni0publicado emdomingo, 11 de junho de 2023By V1n1iciusFunção: SuporteFeito para:: Apenas PvPAtributos (190)Modelo 3DHabilidadesItensConsumíveisComentários (0)Atributos (190)5Força5Destreza200Inteligência50Foco267ConstituiçãoModelo 3DMasculinas Conjunto completoFemininas Conjunto completoClique para ativar o modelo 3dHabilidadesItensVMáscara do Caçador de Feras do EstudiosoProteção de Cabeça MédiaLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)VPeitoral Pesado de Oricalco da SentinelaProteção de Peito PesadaLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)VMitenes do Caçador de Feras da SentinelaLuva MédiaLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)VPerneiras de Seda Infusa da SentinelaProteção de Perna LeveLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)VBotas de Placa de Oricalco da SentinelaCalçado PesadoLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)VManopla Imaterial de Oricalco do EstudiosoManopla ImaterialLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)VManopla de Gelo de Oricalco do EstudiosoManopla de GeloLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)VAmuleto do CorredorAmuletoLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)VAnel do CorredorAnelLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)VBrinco do CorredorBrincoLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)ConsumíveisVPoção de Saúde InfusaConsumívelCommonVPoção de Regeneração InfusaConsumívelCommonVElixir PurificanteConsumívelCommonVPoção de Absorção de Fogo InfusaConsumívelCommonVCoelho Assado com Legumes TemperadosConsumívelCommonIIIRuna de Coração Brutal de Vinhas que AgarramRuna de CoraçãoLegendaryComentários (0)Ainda não há comentários. Seja o primeiro!
VMáscara do Caçador de Feras do EstudiosoProteção de Cabeça MédiaLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)
VPeitoral Pesado de Oricalco da SentinelaProteção de Peito PesadaLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)
VMitenes do Caçador de Feras da SentinelaLuva MédiaLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)
VPerneiras de Seda Infusa da SentinelaProteção de Perna LeveLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)
VBotas de Placa de Oricalco da SentinelaCalçado PesadoLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)
VManopla Imaterial de Oricalco do EstudiosoManopla ImaterialLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)
VManopla de Gelo de Oricalco do EstudiosoManopla de GeloLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)
VAmuleto do CorredorAmuletoLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)
VAnel do CorredorAnelLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)
VBrinco do CorredorBrincoLegendary625GearPontuaçãoProteção Flamejante IV+6% de Absorção de Dano Flamejante.Fleche RenovadorAcertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 19.5%.Solo Sagrado ReforçadoOs aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 9.6% durante 5 s.Proteção Reparadora+24% de poder de cura baseada em dano durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.Bola de Fogo FortalecidaO impacto da Bola de Fogo causa +32% de dano a alvos com Saúde acima de 50%.RenovaçãoReduz os tempos de recarga máximos em 2.9%.Proteção RenovadoraReduz as recargas ativas em 1.9% após sofrer 4 acertos (não aciona com dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados).Evasão RenovadoraReduz os tempos de recarga ativos em 0.7% depois que a animação de esquiva acaba.Sorte+2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.Proteção Anciã+4.9% de Absorção de Dano contra Guardiões Anciões.Proteção Terra Indócil+4.9% de Absorção de Dano contra Terra Indócil.Proteção contra Feras+4.9% de Absorção de Dano contra Feras.Proteção Corrompida+4.9% de Absorção de Dano contra Corrompidos.Proteção Perdida+4.9% de Absorção de Dano contra Perdidos.Proteção de HumanoApenas PvE: +4.9% de Absorção de Dano contra Humanos.Sorte Reforçada em Extração de Madeira+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.Sorte Reforçada em Colheita+5.2% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.Sorte Reforçada em Mineração+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.Sorte Reforçada em Esfolamento+5.2% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.Resistência a Corrupção+15 de Resistência a Corrupção. Diminui o dano de Corrupção.Resistência a Mácula+15 de Resistência a Mácula. Diminui o dano de Mácula.ResilienteApenas PvP: Sofra 4.9% menos dano de acertos críticos.IndestrutívelEste item não perde mais durabilidade.LiberdadeReduz a duração de Lentidão, Atordoar e Enraizar em 10.6%.RobustezReduz a duração de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10.6%.SaudávelReduz a duração de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 10.6%.Proficiência Arcanista+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista.Proficiência Armeira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro.Proficiência Culinária+4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar.Proficiência Engenheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro.Proficiência Joalheira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro.Proficiência Ferreira+2 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro.Acumulação de Cantaria+2% de rendimento durante a Cantaria.Acumulação de Trabalho em Couro+2% de rendimento ao realizar Trabalho em Couro.Acumulação de Fundição+2% de rendimento durante a Fundição.Acumulação de Tecelagem+2% de rendimento durante a Tecelagem.Acumulação de Marcenaria+2% de rendimento durante a Marcenaria.Aversão FísicaSofra 3.9% menos dano de ataques físicos a distância.Aversão ElementalSofra 3.9% menos dano de ataques elementais a distância.Fortificação EsquivaGanhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.8% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).Energia EsquivaSe um golpe for esquivado enquanto estiver com uma Carga Equipada leve, ganhe 14.5 de Vigor (tempo de recarga: 6 s).Condicionamento da Chama+4% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento da Geada+4% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Arbóreo+4% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).Condicionamento Abissal+4% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).Cura EsquivaApenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 100 de Saúde e 1% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 5 s.)