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zeuss
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Função:
Curar
Feito para::
Apenas PvP
Atributos (190)
5
Força
5
Destreza
36
Inteligência
330
Foco
150
Constituição
Modelo 3D
Habilidades
Cura
Elo Divino

Cria uma área de raio de 0.5 m ao redor de um aliado ou um local no chão que cura o alvo dentro dele em 120% do dano de arma.
Custa 25 de Mana.
Custa 25 de Mana.
Esfriar
6.0
2

Absolvido

Ataques pesados do Bastão Vital não consomem mais mana.
1

Privilégio

Elo Divino custa 20 de Mana.
3

Solo Sagrado

Cria uma área no chão com 3 m de raio e 12 s de duração. Aliados na área são curados em 16% do dano de arma a cada segundo.
Custa 15 de Mana.
Custa 15 de Mana.
Esfriar
20.0
4

Toque de Reparação

Ataques pesados agora removem 1 debuff ao passar por um aliado.
19

Toque Rejubilante

Ataques leves agora curam em 16% do dano de arma ao passar por um aliado.
18

Velocidade Desesperada

Quando você cura um aliado com menos de 50% de saúde, os tempos de recarga das habilidades do Bastão Vital são reduzidos em 10%. (Só pode ser acionado uma vez a cada 5 s.)
6

Solo Consagrado

Regenera vigor 25% mais rápido e mana 50% mais rápido enquanto está no Solo Sagrado.
5

Revitalizar

Quando você atinge com um ataque leve, reduz os tempos de recarga de habilidade do Bastão Vital em 5%.
17

Respingo de Luz

Você e todos os membros do grupo dentro de 100 m são curados em 80% do dano de arma.
Custa 15 de Mana.
Custa 15 de Mana.
Esfriar
15.0
14

Esforço Compartilhado

Se seu alvo estiver com saúde inferior a 50%, cura um aliado adicional que estiver a até 8 m com a mesma quantia.
9

Ungido

Enquanto estão no Solo Sagrado, os aliados são curados em mais 50% de toda a cura recebida.
7

Justiça Encantada

Ao ser atingido em uma batalha, ativa uma aura de cura para você e os aliados num raio de 4 m. A aura cura em 8% do dano de arma a cada segundo durante 6 s. (Tempo de recarga de 120 s.)
13

Recuperação Compartilhada

Para cada aliado curado que estiver com menos de 50% de saúde, você ganha 15% de sua mana máxima.
15

Rebote

Se o aliado curado por Esforço Compartilhado estiver com saúde inferior a 50%, cura um segundo aliado até 8 m de distância do primeiro.
10

Proteção Sagrada

Enquanto segura um Bastão Vital, aumenta a quantia de cura recebida para todos os aliados de seu grupo em 5%.
8

Intensificar

Ao acertar um ataque pesado, recebe um bônus cumulativo de 10% à eficácia de cura baseada em dano durante 10 s. (Máx. de 3 acúmulos.)
12

Purificar

O Respingo de Luz remove 1 debuff quando cura um aliado.
16

Bênção Divina

Ao curar um aliado com menos de 50% de saúde, ele é curado em 30% a mais.
11

Protetor
Bênção do Protetor

Se o Orbe da Proteção atingir um aliado, ele ganhará Recuperação e será curado em 6% do dano de arma a cada segundo durante 10 s.

Proteção Compartilhada

Se você fizer uma cura bem-sucedida em um aliado com Orbe da Proteção, também receberá Reforço e Recuperação.

Itens
Consumíveis
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