Arremesso Infectado
Arremessar
Salte no ar e jogue uma machadinha que causa 140% do dano de arma.
Este ataque inflige 30% de enfermidade e 10% de enfraquecido ao seu alvo por 10 s.
(A enfermidade reduz a eficiência da cura recebida do alvo.)
(Enfraquecido reduz o dano causado pelo alvo.)
Esfriar
15.0