
Tondo
Sangue

Corte tão rápido que estende o alcance da lâmina em até 5 m. Este golpe causa 50%
do dano de arma e aplica uma hemorragia que causa 10%
do dano de arma adicional por segundo durante 10 s. (Pode se acumular até 3 vezes e renova aplicações anteriores.)
Esfriar
6.0





















