
Mutações
Enfurecido
Efeitos da maldição por elemento
Efeitos
| Efeito | Descrição |
|---|---|
| Sofre 1.5% do seu PV máximo em dano a cada segundo por 10 s. | |
| Se o buff Instável expirar com 3 acúmulos ativos, criará uma zona de 3 m de raio que dura 15 segundos. Enquanto estiverem dentro, os jogadores sofrem 10% do seu PV máximo em dano a cada segundo. Entrar no efeito consumirá todos os acúmulos de Instável, causando dano de 30% do PV máximo. (Este efeito não pode ser removido pelas habilidades do jogador) | |
| Sofre 1.5% do seu PV máximo em dano a cada segundo por 10 s. | |
| Se o buff Instável expirar com 3 acúmulos ativos, criará uma zona de 3 m de raio que dura 15 segundos. Enquanto estiverem dentro, os jogadores sofrem 10% do seu PV máximo em dano a cada segundo. Entrar no efeito consumirá todos os acúmulos de Instável, causando dano de 30% do PV máximo. (Este efeito não pode ser removido pelas habilidades do jogador) | |
| Sofre 1.5% do seu PV máximo em dano a cada segundo por 10 s. | |
| Se o buff Instável expirar com 3 acúmulos ativos, criará uma zona de 3 m de raio que dura 15 segundos. Enquanto estiverem dentro, os jogadores sofrem 10% do seu PV máximo em dano a cada segundo. Entrar no efeito consumirá todos os acúmulos de Instável, causando dano de 30% do PV máximo. (Este efeito não pode ser removido pelas habilidades do jogador) | |
| Sofre 1.5% do seu PV máximo em dano a cada segundo por 10 s. | |
| Se o buff Instável expirar com 3 acúmulos ativos, criará uma zona de 3 m de raio que dura 15 segundos. Enquanto estiverem dentro, os jogadores sofrem 10% do seu PV máximo em dano a cada segundo. Entrar no efeito consumirá todos os acúmulos de Instável, causando dano de 30% do PV máximo. (Este efeito não pode ser removido pelas habilidades do jogador) |
